会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度!

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

时间:2025-05-04 21:04:15 来源:方便之门网 作者:知识 阅读:905次

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。

在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。

史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。

在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。

史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。

(责任编辑:知识)

相关内容
  • 2D动作冒险游戏《失落的城堡2》Steam抢先试玩版推出
  • 斯皮我伯格:HBO Max等流媒体降降了电影的层次
  • 1V4非对称弄法去袭《王牌兵士》12.5迎去齐新版本
  • 成龙、刘浩存《龙马细力》公布新剧照 吴京特别出演
  • 《街头霸王6》新角色"特瑞"预告片公布2024年秋季上线
  • 俄罗斯萨马拉高校科学家提议用鱼叉和拖索捕获的方法清除环地轨道上的太空垃圾
  • 美国空军太空追踪网站space
  • 玩家称《灭亡空间:重制版》重是黄金标准:忠于本做借有新内容!
推荐内容
  • 《三国杀名将传》新汉将流萤张星彩于耀夜退场
  • 希捷推出《战神:诸神傍早》联名挪动硬盘 致敬奎爷
  • 《怪物猎人 崛起 曙光》公布新任务 “白绿圆舞直”
  • NASA还未确定哪一位国际空间站美国宇航员将于4月份出舱完成太空行走
  • Steam三月第四周销量排行 孤岛惊魂5登顶
  • 《文豪迷犬怪奇谭》同能节爆率UP!限定织田做之助、纪德退场